5 Motivos da Sucker Punch para não remasterizar InFamous
- Gaming
- 18/07/2025

A série InFamous não recebeu remasters porque o estúdio Sucker Punch está focado no desenvolvimento de Ghost of Tsushima e sua sequência, trabalhando em um jogo por vez, o que adia projetos antigos, deixando o futuro de InFamous em espera apesar do desejo dos fãs.
A Sucker Punch, famosa pelos jogos Ghost of Tsushima, ainda mantém um carinho especial pela série InFamous, mas revela os motivos para não ter lançado remasters dos três capítulos da franquia. O diretor Nate Fox explicou que a falta de tempo e o foco atual em novos projetos são as principais razões para isso. Neste artigo, vamos entender por que a série InFamous, que brilhou na era do PlayStation 3, ainda não ganhou uma repaginada e o que isso significa para os fãs ansiosos por novidades.
Por que InFamous não ganhou remasters?
A série InFamous, que conquistou muitos fãs na era do PlayStation 3, ainda não recebeu remasters, e a principal razão para isso é o foco atual da Sucker Punch em outros projetos. Segundo Nate Fox, diretor da empresa, a equipe tem dedicado seus esforços para desenvolver a franquia Ghost of Tsushima e sua sequência Ghost of Yotei, deixando pouco espaço para revisitar antigos títulos.
Além disso, a Sucker Punch trabalha com a filosofia de focar em um jogo por vez, o que significa que, enquanto estiverem concentrados em finalizar novos lançamentos, remasterizações ficam em segundo plano. Mesmo com o carinho pelo universo de InFamous, o estúdio não tem planos imediatos para relançar a trilogia.
Outro ponto importante é o sucesso estrondoso de Ghost of Tsushima, que ultrapassou a marca de 13 milhões de cópias vendidas, mais do que o dobro do melhor desempenho da série InFamous, que foi InFamous: Second Son, com cerca de 5 milhões. Isso faz com que a Sony e a Sucker Punch priorizem as novas aventuras samurais em vez de investir em super-heróis antigos.
Por fim, a ausência de remasters também pode estar ligada à necessidade de tempo e recursos para atualizar os jogos com qualidade, algo que a equipe prefere reservar para projetos em que acredita haver maior retorno e impacto no mercado atual.
O futuro da franquia InFamous na Sucker Punch
O futuro da franquia InFamous na Sucker Punch parece estar em espera, pelo menos por enquanto. Apesar do desejo do diretor Nate Fox de trabalhar novamente na série e até ver um relançamento da trilogia, o estúdio segue uma política de desenvolver um jogo por vez, o que mantém os planos de InFamous em segundo plano.
Enquanto isso, a equipe está totalmente dedicada a expandir o universo de Ghost of Tsushima, que tem sido um sucesso sem precedentes para o estúdio. Com mais de 13 milhões de unidades vendidas, essa franquia superou em muito o desempenho da série InFamous, influenciando diretamente as prioridades da empresa.
Além disso, o último capítulo de InFamous, Second Son, deixou ganchos para uma continuação que os fãs aguardam há mais de uma década, mas não há indicações concretas de que a Sucker Punch esteja trabalhando nisso no momento. A expectativa é que, enquanto a atenção estiver voltada para os samurais do Japão Feudal, qualquer novidade sobre InFamous demore a surgir.
Em resumo, embora o amor pela franquia seja evidente, a Sucker Punch parece apostar suas fichas em novos horizontes, deixando o futuro de InFamous em um hiato que pode durar um bom tempo.
Conclusão
A série InFamous ainda mantém um lugar especial no coração da Sucker Punch e de seus fãs, mas a falta de remasters ou novos lançamentos reflete as prioridades atuais do estúdio, que está focado em expandir o sucesso de Ghost of Tsushima.
Com uma filosofia clara de trabalhar em um projeto por vez, a equipe prefere dedicar tempo e recursos a novos desafios do que revisitar o passado, mesmo com o desejo declarado do diretor Nate Fox de revisitar a franquia.
Assim, enquanto os fãs aguardam ansiosos por novidades, é importante entender que o futuro de InFamous depende do momento certo para a Sucker Punch, que hoje aposta suas fichas em histórias de samurais e novos horizontes.
Até lá, a franquia permanece em um hiato, guardando seu legado e a esperança de um dia voltar a brilhar.
FAQ – Perguntas frequentes sobre a série InFamous e a Sucker Punch
Por que a série InFamous ainda não ganhou remasters?
A Sucker Punch está focada em desenvolver novos projetos, como Ghost of Tsushima, e prefere trabalhar em um jogo por vez, o que adia remasters de InFamous.
O que Nate Fox, diretor da Sucker Punch, diz sobre InFamous?
Ele expressa carinho pela série e gostaria de trabalhar nela novamente, mas destaca que o estúdio está focado em finalizar Ghost of Tsushima no momento.
Qual foi o sucesso da franquia InFamous em comparação a Ghost of Tsushima?
InFamous: Second Son vendeu cerca de 5 milhões de cópias, enquanto Ghost of Tsushima ultrapassou 13 milhões, influenciando as prioridades do estúdio.
Existe previsão para uma continuação de InFamous?
Apesar dos ganchos deixados em Second Son, não há indicações atuais de que a Sucker Punch esteja trabalhando em uma continuação.
Por que a Sucker Punch prefere focar em Ghost of Tsushima atualmente?
Devido ao enorme sucesso comercial e à oportunidade de expandir esse universo, o estúdio prioriza Ghost of Tsushima para garantir resultados e inovação.
A série InFamous pode voltar a ser desenvolvida no futuro?
Embora não haja planos imediatos, o desejo do estúdio e dos fãs mantém a esperança de que InFamous possa retornar quando for o momento certo.
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