30% da Bend Studio Demitida Após Cancelar Jogo Live Service
- Gaming
- 11/06/2025

A Bend Studio, conhecida pelo sucesso de Days Gone, enfrenta uma fase difícil após cancelar seu projeto de jogo live service. Com 30% da equipe demitida, o estúdio passa por mudanças estratégicas para se reposicionar no mercado. Apesar dos cortes, a empresa já trabalha em um novo projeto, mostrando que ainda há esperança para os fãs e para o futuro do estúdio.
Cortes e Futuro da Bend Studio
A Bend Studio está passando por um momento delicado após o cancelamento do seu projeto de jogo live service, que levou à demissão de cerca de 30% da equipe, aproximadamente 40 funcionários. Essa redução significativa não significa o fim do estúdio, mas sim uma reestruturação estratégica para garantir a sustentabilidade e o sucesso a longo prazo, conforme comunicado pela Sony.
Mesmo com esses cortes, a Bend Studio já está focada em um novo projeto, o que indica que o estúdio pretende se reinventar e continuar entregando experiências para os fãs. Essa movimentação ocorre em um contexto maior, onde a Sony está revisando sua estratégia para jogos como serviço, reduzindo pela metade o número de lançamentos previstos até 2025.
Projetos Cancelados e Sucessos Recentes
Enquanto alguns projetos foram cancelados, como o live service da Bend Studio e o jogo de God of War da Bluepoint, a Sony também celebra sucessos recentes, como o fenômeno Helldivers 2, que ultrapassou 12 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2024. Além disso, outros títulos estão em desenvolvimento, incluindo Marathon, FairGame$ e o multiplayer de Horizon, mostrando que a gigante japonesa continua investindo pesado no mercado de games.
Essas mudanças refletem a volatilidade e os desafios do mercado de jogos live service, mas também demonstram a capacidade da Bend Studio e da Sony de se adaptarem e buscarem novas oportunidades para manter sua relevância no cenário competitivo dos videogames.
Conclusão
A situação da Bend Studio ilustra bem os desafios enfrentados pelos estúdios de jogos na atualidade, especialmente no segmento de live service. Embora as demissões sejam um duro golpe, elas fazem parte de uma estratégia maior para reposicionar o estúdio e garantir sua viabilidade no futuro. O cancelamento do projeto live service e a redução da equipe refletem uma mudança de rumo da Sony, que também está ajustando seu portfólio de jogos como serviço.
No entanto, a notícia de que a Bend Studio já está trabalhando em um novo projeto traz esperança para os fãs e para o mercado. A combinação de aprendizados com os erros e o foco em novos títulos pode ser o caminho para a retomada do sucesso. Afinal, no mundo dos games, a capacidade de se reinventar é tão importante quanto a inovação.
Portanto, apesar dos cortes e desafios, a Bend Studio permanece viva e com potencial para surpreender, mostrando que até mesmo nas adversidades surgem oportunidades para crescer e evoluir.
FAQ – Perguntas frequentes sobre a Bend Studio e o cancelamento do projeto live service
Por que a Bend Studio demitiu 30% da equipe?
As demissões fazem parte de uma reestruturação estratégica após o cancelamento do projeto live service, visando o sucesso a longo prazo do estúdio.
O que aconteceu com o projeto live service da Bend Studio?
O projeto foi cancelado no início do ano, o que levou à redução da equipe e a uma mudança na direção do estúdio.
A Bend Studio vai fechar após as demissões?
Não, a Bend Studio não será fechada; as demissões representam apenas uma redução da equipe, e o estúdio continua trabalhando em novos projetos.
Como a Sony está lidando com os jogos live service?
A Sony está reduzindo o número de lançamentos de jogos live service previstos para 2025, ajustando sua estratégia após alguns cancelamentos.
Quais outros projetos a Sony tem em desenvolvimento além da Bend Studio?
A Sony tem outros jogos em desenvolvimento, como Helldivers 2, Marathon, FairGame$ e o multiplayer de Horizon.
O que o futuro reserva para a Bend Studio?
Apesar dos desafios, a Bend Studio já está trabalhando em um novo projeto e busca se reinventar para continuar relevante no mercado de games.
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