Switch 2 com DLSS: Street Fighter 6 bate Series S em desempenho
- Gaming
- 06/07/2025

O Switch 2 utiliza a tecnologia DLSS da NVIDIA para rodar Street Fighter 6 com resolução aprimorada e estabilidade superior ao Xbox Series S, mantendo 60 FPS no modo principal, suportando crossplay e sendo aceito na Capcom Pro Tour 2025, apesar de algumas limitações visuais.
O Switch 2 está dando o que falar com sua versão de Street Fighter 6, especialmente pelo uso eficiente do DLSS da NVIDIA. Segundo a Digital Foundry, o console consegue superar o Xbox Series S em vários aspectos, como resolução e estabilidade da imagem, mesmo partindo de uma resolução base menor. Neste artigo, vamos explorar como o DLSS faz essa mágica acontecer e o que isso significa para os fãs do jogo e da nova geração da Nintendo.
Desempenho do Switch 2 com DLSS em Street Fighter 6
O Nintendo Switch 2 surpreendeu ao rodar Street Fighter 6 com uma performance que chama atenção, especialmente graças ao uso do DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA. Durante o gameplay no modo dock, o jogo trabalha com uma resolução base de 960×540 pixels, que é então ampliada para 1080p pelo DLSS, garantindo uma imagem mais nítida e estável.
Essa tecnologia permite que o console ofereça uma qualidade visual superior, mesmo começando de uma resolução menor que a do Xbox Series S, que roda o jogo em 1080p nativo mas sofre com ruídos e instabilidade em algumas cenas. O DLSS atua como uma espécie de mágica, reconstruindo a imagem com inteligência artificial para manter os detalhes e a fluidez.
Além disso, o Switch 2 mantém uma taxa constante de 60 quadros por segundo (FPS) no modo principal Fighting Ground, essencial para a jogabilidade competitiva e responsiva de Street Fighter 6. Mesmo no modo portátil, o desempenho é sólido, com resolução reduzida para 640×360 e DLSS escalando para 720p, sem comprometer a fluidez do jogo.
Essa combinação de DLSS e otimização técnica mostra como o Switch 2 consegue entregar uma experiência competitiva de alto nível, valorizando tanto a qualidade visual quanto a jogabilidade estável, um feito notável para um console portátil.
Comparação técnica entre Switch 2 e Xbox Series S
A comparação técnica entre o Nintendo Switch 2 e o Xbox Series S em Street Fighter 6 revela pontos interessantes que vão além dos números brutos de hardware. Embora o Series S conte com 10 GB de RAM utilizável, o Switch 2 oferece 9 GB de memória disponível, mas compensa com texturas de melhor qualidade em roupas e cenários, segundo a análise da Digital Foundry.
Um dos grandes diferenciais está no uso do DLSS pela NVIDIA no Switch 2, que permite uma reconstrução da imagem para 1080p a partir de uma resolução base menor, garantindo maior nitidez e estabilidade visual. Já o Series S roda o jogo em 1080p nativo, mas enfrenta problemas como ruídos visuais e instabilidade em determinadas cenas, o que pode comprometer a experiência.
Além disso, a versão do Switch 2 apresenta uma imagem mais limpa em diversos cenários, mesmo se aproximando da qualidade do PlayStation 4 no modo portátil. Por outro lado, o Xbox Series S mantém uma renderização nativa que, apesar de mais alta, não conta com o suporte do DLSS, o que impacta a estabilidade e a qualidade final.
Portanto, apesar do poder bruto do Series S, o Switch 2 se destaca pela eficiência do DLSS e otimizações específicas, entregando uma experiência visual competitiva e fluida, especialmente importante para jogos que exigem alta responsividade como Street Fighter 6.
Limitações visuais e modos alternativos no Switch 2
Apesar dos avanços notáveis, a versão de Street Fighter 6 para Switch 2 traz algumas limitações visuais quando comparada a consoles mais potentes, como PlayStation 5 e Xbox Series X. Por exemplo, o jogo não apresenta reflexos em espaço de tela (SSR), profundidade de campo nem o efeito de simulação muscular que enriquecem o realismo nas versões mais robustas.
Além disso, o número de NPCs (personagens não jogáveis) nos fundos é reduzido, e as partículas físicas foram simplificadas para garantir a fluidez, o que pode deixar os cenários menos vibrantes e detalhados.
Nos modos alternativos, como o World Tour e o Battle Hub, a performance sofre mais oscilações. Diferente do modo principal, onde a taxa de quadros é fixa em 60 FPS, nesses modos a taxa varia, podendo impactar a experiência do jogador. Os combates nesses modos ficam limitados a 30 FPS, o que é perceptível para quem busca máxima responsividade.
Mesmo com essas limitações, o Switch 2 mantém os recursos essenciais para o cenário competitivo de Street Fighter 6, incluindo o crossplay com todas as plataformas e a aceitação oficial na Capcom Pro Tour 2025, garantindo que os jogadores possam competir em igualdade de condições.
Conclusão
O Nintendo Switch 2 mostra que, mesmo com hardware menos robusto que alguns concorrentes, a combinação do DLSS da NVIDIA e otimizações específicas permite que Street Fighter 6 rode com qualidade visual e desempenho impressionantes.
A capacidade de manter 60 FPS no modo principal e entregar uma imagem mais estável e nítida que o Xbox Series S é um grande diferencial para quem busca uma experiência competitiva.
Claro, há limitações visuais e oscilações em modos secundários, mas o Switch 2 compensa com recursos essenciais para o cenário competitivo, como o crossplay e a oficialização na Capcom Pro Tour 2025.
No fim das contas, a performance do Switch 2 em Street Fighter 6 prova que inovação e eficiência podem superar números brutos de hardware, oferecendo uma experiência sólida e agradável para os jogadores.
FAQ – Perguntas frequentes sobre Street Fighter 6 no Switch 2
O que é DLSS e como ele beneficia o Switch 2 em Street Fighter 6?
O DLSS é uma tecnologia da NVIDIA que usa inteligência artificial para aumentar a resolução da imagem, permitindo ao Switch 2 rodar Street Fighter 6 com melhor qualidade visual e estabilidade, mesmo partindo de uma resolução base menor.
Como o desempenho do Switch 2 em Street Fighter 6 se compara ao Xbox Series S?
Embora o Xbox Series S rode o jogo em 1080p nativo, o Switch 2 usa DLSS para reconstruir a imagem e oferece maior nitidez e estabilidade visual, além de texturas de melhor qualidade, mantendo 60 FPS no modo principal.
Quais são as limitações visuais do Street Fighter 6 no Switch 2?
O jogo no Switch 2 não possui reflexos em espaço de tela, profundidade de campo nem efeitos avançados como simulação muscular, e apresenta menos NPCs e partículas simplificadas para garantir desempenho.
O Switch 2 mantém a taxa de quadros constante em todos os modos do jogo?
Não, o modo principal Fighting Ground mantém 60 FPS constantes, mas modos alternativos como World Tour e Battle Hub apresentam oscilações, com combates limitados a 30 FPS.
O Street Fighter 6 no Switch 2 suporta crossplay?
Sim, o jogo oferece crossplay com todas as plataformas, incluindo PC, o que permite partidas competitivas entre jogadores de diferentes consoles.
O Street Fighter 6 no Switch 2 é aceito em torneios oficiais?
Sim, a versão do Switch 2 é oficialmente aceita na Capcom Pro Tour 2025, garantindo seu lugar no cenário competitivo profissional.
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