Multiplayer de Horizon: Novidades com Chris Proctor
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- 05/03/2025

O multiplayer de Horizon está ganhando força com a chegada de Chris Proctor, ex-líder de design da Bungie, que traz experiência de Destiny 2. O projeto ainda é um mistério, mas promete inovações no combate e armamentos.
Chris Proctor se junta à Guerrilla Games
Chris Proctor, conhecido por seu trabalho na Bungie, onde foi responsável pelo design de algumas das armas mais icônicas de Destiny 2, agora é o novo diretor de design do multiplayer de Horizon. Sua experiência traz uma nova perspectiva ao projeto, que já conta com outros nomes de peso da indústria, como Simon Larouche, ex-diretor de Rainbow Six: Siege.
A chegada de Proctor à Guerrilla Games sinaliza um compromisso sério em criar uma experiência de combate envolvente e inovadora. Ele será responsável por desenvolver armamentos e mecânicas de combate que prometem elevar o multiplayer a um novo patamar. Os fãs de jogos de ação e aventura podem esperar um sistema de combate que não só desafia as habilidades dos jogadores, mas também incentiva a cooperação e a estratégia em equipe.
Com a crescente popularidade de jogos que enfatizam a colaboração, como Monster Hunter, a expectativa é que o multiplayer de Horizon permita que os jogadores se unam para enfrentar máquinas enormes e desafiadoras. Essa abordagem pode criar um ambiente dinâmico e emocionante, onde cada jogador desempenha um papel crucial na vitória do grupo.
Embora muitos detalhes ainda não tenham sido revelados, a combinação da experiência de Proctor com a visão da Guerrilla Games promete um jogo que não apenas expande a narrativa de Horizon, mas também oferece um novo estilo de jogo que pode capturar tanto os fãs da série quanto novos jogadores.
Conclusão
A chegada de Chris Proctor à Guerrilla Games para liderar o design do multiplayer de Horizon é um marco empolgante para os fãs da franquia.
Sua vasta experiência na Bungie, especialmente em Destiny 2, promete trazer inovações significativas ao jogo, especialmente em termos de combate e armamentos.
Com um conceito que remete a experiências cooperativas como Monster Hunter, o projeto tem tudo para criar um ambiente dinâmico onde os jogadores poderão trabalhar juntos para superar desafios.
Embora ainda haja muito a ser revelado, a expectativa é alta, e a comunidade está ansiosa por mais informações sobre como a Guerrilla planeja expandir o universo de Horizon.
Com uma equipe talentosa e um conceito promissor, o multiplayer de Horizon pode se tornar um dos grandes destaques no cenário dos jogos, unindo a rica narrativa da série a uma jogabilidade envolvente e colaborativa.
FAQ – Perguntas frequentes sobre o multiplayer de Horizon
Quem é Chris Proctor e qual é sua experiência?
Chris Proctor é o ex-líder de design da Bungie, conhecido por seu trabalho em Destiny 2, onde desenvolveu armas icônicas.
Qual é o papel de Chris Proctor no multiplayer de Horizon?
Ele atuará como diretor de design, focando na criação de armamentos e mecânicas de combate para o jogo.
O que podemos esperar do multiplayer de Horizon?
Espera-se que o jogo ofereça uma experiência cooperativa semelhante a Monster Hunter, onde jogadores podem se unir para enfrentar desafios.
Quando será lançado o multiplayer de Horizon?
Ainda não há uma data oficial de lançamento divulgada, mas o projeto continua em desenvolvimento.
O multiplayer de Horizon é diferente do MMO que foi cancelado?
Sim, o multiplayer de Horizon é um projeto distinto e não deve ser confundido com o MMO que foi cancelado.
Quais são as expectativas da comunidade em relação ao multiplayer de Horizon?
A comunidade está animada com a adição de Chris Proctor e espera inovações significativas na jogabilidade e no combate.
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