No Rest for the Wicked: 2 Fatos Sobre a Prioridade no PS5
- Gaming
- 21/07/2025

No Rest for the Wicked, novo jogo da Moon Studios, está causando burburinho ao revelar que o lançamento no Xbox Series pode demorar bastante ou até mesmo não acontecer. A decisão, segundo o CEO Thomas Mahler, está ligada às “condições de mercado”, principalmente a base instalada e vendas dos consoles. Enquanto o PS5 lidera com quase 80 milhões de unidades, o Xbox Series fica atrás, o que influencia diretamente as prioridades do estúdio.
Além disso, o Switch 2 aparece como uma possibilidade futura, apesar de seus desafios técnicos. Neste artigo, vamos analisar o que isso significa para fãs e jogadores ansiosos pelo game em diferentes plataformas.
Prioridade do lançamento e mercado de consoles
Quando falamos da prioridade do lançamento de No Rest for the Wicked, o mercado de consoles é o principal fator que pesa na balança. O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, deixou claro que o PS5 é a plataforma com maior chance de receber o jogo primeiro. Isso não é por acaso: o PlayStation 5 conta com uma base instalada muito maior, quase 80 milhões de unidades vendidas, enquanto o Xbox Series está na casa dos 30 milhões, segundo estimativas não oficiais.
Essa diferença gigantesca na quantidade de consoles em uso impacta diretamente a estratégia de lançamento. Afinal, lançar um game em plataformas com mais jogadores significa maior potencial de vendas e retorno financeiro para o estúdio. Por isso, o Xbox acaba ficando em segundo plano, ou melhor, em uma “última prioridade”, como o próprio CEO sugeriu.
Além disso, o Switch 2 aparece no radar como uma aposta futura, mesmo com seu hardware mais limitado e a necessidade de otimizações extras. A expectativa é que sua base de jogadores cresça, tornando-o um ambiente seguro para investimentos a médio prazo.
Essa abordagem escalonada, lançando o jogo em diferentes momentos para cada console, é uma estratégia comum para desenvolvedores independentes que precisam balancear custos e riscos. No caso da Moon Studios, que já tem uma forte ligação com a Microsoft por conta dos jogos de Ori, essa decisão mostra como o mercado e os números podem influenciar até mesmo estúdios com parcerias consolidadas.
Impacto das bases instaladas no lançamento do jogo
O impacto das bases instaladas dos consoles no lançamento de No Rest for the Wicked não pode ser subestimado. A base instalada representa o número de consoles ativos nas mãos dos jogadores, e é um indicador crucial para os desenvolvedores avaliarem o potencial de vendas e retorno do investimento. No caso do Xbox Series, com cerca de 30 milhões de unidades, o cenário é menos promissor comparado ao PS5, que já ultrapassa 80 milhões.
Essa diferença significa que, mesmo com uma parceria histórica entre a Moon Studios e a Microsoft, a prioridade natural recai sobre o console com maior público. Afinal, lançar um jogo em uma plataforma com pouca base instalada pode resultar em vendas abaixo do esperado, o que não sustenta o custo de desenvolvimento e otimização.
Além disso, o CEO Thomas Mahler destacou que as “condições de mercado” influenciam diretamente essa decisão, refletindo não apenas o número de consoles, mas também o perfil do público e o potencial de engajamento. Por outro lado, o Switch 2, apesar de ter uma base menor atualmente, é visto como uma oportunidade de crescimento e retorno a longo prazo, o que justifica o interesse em investir nessa plataforma futuramente.
Portanto, a base instalada é um fator decisivo para o lançamento escalonado do jogo, impactando não só o cronograma, mas também a estratégia de marketing e desenvolvimento da Moon Studios.
Conclusão
Em resumo, a decisão da Moon Studios de priorizar o lançamento de No Rest for the Wicked no PS5 reflete a realidade do mercado atual, onde a base instalada dos consoles é um fator decisivo para o sucesso comercial. Com o Xbox Series ficando em uma posição secundária devido ao menor número de usuários, a estratégia do estúdio busca equilibrar riscos e oportunidades, mirando também no potencial futuro do Switch 2.
Essa abordagem mostra como, mesmo para desenvolvedores com parcerias consolidadas, as condições de mercado e o público-alvo continuam influenciando profundamente os caminhos de lançamento dos jogos. Para os fãs, isso significa que a espera pelo game no Xbox pode ser longa – ou até que nem aconteça – enquanto o PS5 segue como protagonista nessa história.
FAQ – Perguntas frequentes sobre No Rest for the Wicked e o mercado de consoles
Por que No Rest for the Wicked tem prioridade no PS5?
O PS5 possui uma base instalada muito maior, quase 80 milhões de unidades, o que torna o lançamento mais lucrativo para o estúdio.
O jogo será lançado para Xbox Series?
Ainda não há confirmação oficial; o lançamento no Xbox pode demorar ou até não acontecer, dependendo das condições de mercado.
Qual a importância da base instalada para o lançamento do jogo?
A base instalada indica o número de consoles ativos, influenciando o potencial de vendas e o retorno financeiro para os desenvolvedores.
Por que o Switch 2 é considerado para lançamento futuro?
Apesar da base menor, o Switch 2 tem potencial de crescimento e é visto como uma plataforma segura a longo prazo.
Como as condições de mercado afetam as decisões do estúdio?
Elas influenciam as prioridades de lançamento, baseando-se em vendas, público-alvo e potencial de retorno financeiro.
A Moon Studios tem uma relação forte com a Microsoft, por que o Xbox fica em segundo plano?
Mesmo com a parceria, a menor base instalada do Xbox Series e as condições de mercado fazem com que o PS5 tenha prioridade.
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