Novidades do Patch 1.1.4 de The Last of Us Part I
- Top 3
- 27/01/2025
O patch 1.1.4 de The Last of Us Part I trouxe melhorias significativas, como suporte ao AMD FSR 3.1 e Frame Generation, resultando em uma jogabilidade mais fluida e visualmente aprimorada, além de correções para falhas de renderização e melhorias em acessibilidade.
O patch 1.1.4 de The Last of Us Part I trouxe novidades incríveis, como o suporte ao AMD FSR 3.1 e a tecnologia Frame Generation, melhorando a experiência dos jogadores no PC.
Novas Funcionalidades do Patch
O patch 1.1.4 de The Last of Us Part I trouxe duas grandes novidades que prometem melhorar significativamente a experiência de jogo no PC: o suporte ao AMD FSR 3.1 Super Resolution e a tecnologia Frame Generation.
O AMD FSR 3.1 é uma atualização importante em relação ao FSR 3.0, que foi introduzido anteriormente. Esta nova versão oferece melhor estabilidade temporal e reduz artefatos visuais, como cintilação e “ghosting”. Os jogadores perceberão uma melhoria na qualidade visual, especialmente em cenas de movimento rápido.
Além disso, a adição da Frame Generation promete um aumento notável na taxa de quadros durante o jogo. Essa tecnologia permite que os jogadores experimentem uma jogabilidade mais fluida, o que é crucial em um título tão dinâmico como The Last of Us Part I.
Uma das grandes vantagens do FSR 3.1 é que ele permite que os jogadores utilizem a tecnologia de geração de quadros em conjunto com outras soluções de upscaling, como o DLSS da NVIDIA. Isso significa que os usuários com placas RTX 30, por exemplo, podem combinar o DLSS para melhorar a resolução e o FSR 3.1 para aumentar a taxa de quadros, resultando em uma experiência de jogo ainda mais rica e envolvente.
Essas melhorias não apenas tornam o jogo mais bonito, mas também mais jogável, especialmente em momentos críticos onde a performance é fundamental. Portanto, os fãs de The Last of Us Part I podem esperar uma experiência muito mais refinada e otimizada após a instalação deste patch.
Correções e Melhorias Implementadas
O patch 1.1.4 não se limita apenas a novas funcionalidades; ele também traz uma série de correções e melhorias que abordam problemas recorrentes em The Last of Us Part I. Vamos dar uma olhada nas principais correções implementadas:
Hometown: Foi corrigido um problema de renderização que podia surgir em televisores ao utilizar o NVIDIA DLSS ou o AMD FSR. Essa correção garante que os jogadores tenham uma experiência visual mais estável e sem interrupções.
The University: Uma falha ao interagir com geradores enquanto inimigos ainda estavam presentes foi corrigida. Isso melhora a jogabilidade, evitando situações frustrantes que podiam ocorrer durante os combates.
Bus Depot: Um erro onde a lanterna de Joel permanecia acesa ao inspecionar certos artefatos, mesmo sob luz solar direta, foi resolvido. Essa correção ajuda a manter a imersão do jogador, evitando inconsistências visuais.
Além das correções mencionadas, o patch também trouxe melhorias em recursos de acessibilidade. Um erro no recurso de texto para fala (Text to Speech), que não lia a tecla “M” quando atribuída a uma função, foi corrigido, garantindo que todos os jogadores possam desfrutar do jogo de forma mais inclusiva.
Essas correções são essenciais para melhorar a experiência geral do jogador, tornando o jogo mais fluido e livre de bugs, o que é especialmente importante para um título tão aclamado como The Last of Us Part I.
Conclusão
O patch 1.1.4 de The Last of Us Part I não apenas introduziu novas funcionalidades como o AMD FSR 3.1 e a tecnologia Frame Generation, mas também trouxe correções significativas que melhoram a jogabilidade e a experiência visual.
Com as melhorias na estabilidade e na taxa de quadros, os jogadores podem esperar uma performance muito mais fluida e envolvente.
Além disso, as correções implementadas abordam problemas que afetavam a experiência de jogo, garantindo que os fãs possam aproveitar o título de forma mais completa e sem interrupções.
Com a expectativa crescente para o lançamento de The Last of Us Part II Remastered, essas melhorias no primeiro jogo são um sinal positivo de que a Naughty Dog está comprometida em oferecer a melhor experiência possível para seus jogadores.
FAQ – Perguntas frequentes sobre o patch 1.1.4 de The Last of Us Part I
Quais são as principais novidades do patch 1.1.4?
O patch 1.1.4 trouxe o suporte ao AMD FSR 3.1 e a tecnologia Frame Generation, além de correções de bugs.
Como o AMD FSR 3.1 melhora o jogo?
O AMD FSR 3.1 oferece melhor estabilidade temporal e reduz artefatos visuais, melhorando a qualidade gráfica.
O que é a tecnologia Frame Generation?
A Frame Generation permite um aumento na taxa de quadros, proporcionando uma jogabilidade mais fluida.
Posso usar o DLSS junto com o FSR 3.1?
Sim, o FSR 3.1 permite que os jogadores usem o DLSS para upscaling e a Frame Generation em conjunto.
Quais correções foram feitas no patch?
O patch corrigiu problemas de renderização, interações com geradores e inconsistências visuais, melhorando a jogabilidade.
Houve melhorias em acessibilidade?
Sim, foi corrigido um erro no recurso de texto para fala que não lia a tecla ‘M’ corretamente.
Nenhum anúncio disponível.
Mais Posts
- Como James Gunn Interpreta Superman: Um Olhar Crítico
- 10 Jogos Roblox Imperdíveis para se Divertir Agora
- Top 10 Jogos Mais Baixados da PlayStation Store em Julho
- 5 Dicas para Encontrar Discos de Música em Donkey Kong Bananza
- 5 Segredos da Transformação de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles