Subnautica 2: 3 fatos sobre a troca de liderança que chocou fãs
- Mídias
- 04/07/2025

A mudança na liderança da Unknown Worlds para o desenvolvimento de Subnautica 2 gerou preocupações na comunidade sobre a preservação da essência do jogo, mas a empresa assegura que a visão original e a equipe principal permanecem, sem planos de monetização agressiva, mantendo alta a expectativa pelo lançamento em acesso antecipado apesar dos pedidos de boicote dos fãs.
Subnautica 2 é um dos jogos de sobrevivência mais aguardados, especialmente por sua promessa de aventura submarina cooperativa. No entanto, a recente troca na liderança do estúdio desenvolvedor, Unknown Worlds, gerou uma onda de preocupação entre os fãs. Neste artigo, vamos explorar os detalhes dessa mudança, a reação da comunidade e as garantias dadas pela nova direção para manter a essência do jogo.
Mudança na liderança da Unknown Worlds
A recente mudança na liderança da Unknown Worlds pegou muitos fãs de surpresa. Os cofundadores e presidente Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire, que foram fundamentais para o sucesso do primeiro Subnautica, foram substituídos por Steve Papoutsis, ex-CEO da Striking Distance, responsável pelo jogo de horror The Callisto Protocol.
Embora a Krafton, empresa responsável pela publicação e controle do estúdio, não tenha dado uma razão explícita para essa troca, sugeriu que o projeto Subnautica 2 não estava atingindo algumas metas internas de desenvolvimento. A empresa enfatizou a importância de cumprir marcos e padrões de qualidade para entregar o jogo “no tempo certo”.
Essa decisão foi tomada apesar das tentativas de manter os antigos líderes envolvidos no desenvolvimento, que infelizmente não tiveram sucesso. A mudança aconteceu a poucos meses do lançamento em acesso antecipado, o que deixou a comunidade apreensiva sobre o futuro da franquia.
Reação da comunidade e polêmica
A reação da comunidade diante da troca de liderança foi imediata e bastante intensa. Muitos fãs expressaram sua insatisfação em fóruns e redes sociais, chegando a dizer que a alma de Subnautica havia sido arrancada. Um tópico popular no subreddit do jogo tinha o título “Subnautica’s soul has just been ripped out”, refletindo o sentimento de perda e preocupação.
Além disso, houve até mesmo pedidos de boicote ao Subnautica 2, com jogadores incentivando a remoção do jogo das listas de desejos na Steam. Apesar disso, o jogo permanece entre os mais aguardados na plataforma, mostrando que a expectativa ainda é enorme, mesmo com a controvérsia.
Esse clima de desconfiança e revolta poderia ter sido amenizado com uma comunicação mais transparente por parte da Krafton, que não esclareceu totalmente os motivos por trás da decisão, alimentando especulações e dúvidas entre os fãs.
Garantias sobre a visão e monetização do jogo
Para acalmar os ânimos, a Unknown Worlds divulgou uma declaração importante reafirmando que a visão original para Subnautica 2 permanece intacta, mesmo com a mudança na liderança. Eles garantiram que a equipe que trabalha no dia a dia do jogo continua a mesma, incluindo veteranos da série desde o primeiro título.
Além disso, a empresa descartou rumores sobre a introdução de monetização agressiva. Segundo o comunicado, o jogo seguirá como uma experiência focada no single-player, com modo cooperativo opcional, mas sem assinaturas, loot boxes, battle pass ou microtransações.
Essas garantias são fundamentais para manter a confiança dos jogadores, mostrando que o compromisso é entregar um jogo fiel ao que os fãs esperam, sem surpresas desagradáveis no modelo de negócios.
Conclusão
A troca de liderança na Unknown Worlds gerou um turbilhão de emoções entre os fãs de Subnautica 2, que viram com preocupação a saída dos cofundadores responsáveis pelo sucesso da franquia. A reação da comunidade, marcada por dúvidas e pedidos de boicote, evidencia o quanto a conexão entre desenvolvedores e jogadores é essencial para o sucesso de um título tão aguardado.
No entanto, as garantias dadas pela nova direção sobre a manutenção da visão original e a ausência de monetização agressiva trazem um alento importante. Resta agora acompanhar de perto como essas mudanças impactarão o lançamento e a experiência final do jogo, que continua sendo um dos mais esperados do ano.
FAQ – Perguntas frequentes sobre a mudança na liderança de Subnautica 2
Quem foi substituído na liderança da Unknown Worlds?
Os cofundadores e presidente Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire foram substituídos por Steve Papoutsis.
Qual foi a reação dos fãs à troca de liderança?
Os fãs reagiram com preocupação e insatisfação, chegando a pedir boicote e expressar que a “alma” do jogo foi perdida.
Por que a Krafton fez essa mudança na liderança?
A Krafton indicou que a mudança ocorreu porque o projeto não estava atingindo algumas metas internas de desenvolvimento, mas não deu detalhes específicos.
A visão original do Subnautica 2 será mantida?
Sim, a Unknown Worlds garantiu que a visão original do jogo permanece intacta, com a equipe principal de desenvolvimento inalterada.
Haverá monetização agressiva em Subnautica 2?
Não, o jogo não terá assinaturas, loot boxes, battle pass ou microtransações, mantendo uma experiência focada no single-player com coop opcional.
Quando Subnautica 2 será lançado?
O jogo está previsto para ser lançado em acesso antecipado até o final deste ano.
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