The Witcher 4: 60FPS no Xbox Series S será um grande desafio

The Witcher 4: 60FPS no Xbox Series S será um grande desafio

The Witcher 4 enfrenta dificuldades para rodar a 60FPS no Xbox Series S devido às limitações do hardware e à complexidade da Unreal Engine 5; a CD Projekt Red está focada inicialmente nos consoles high-end, mas promete otimizar a versão para Series S, embora com possíveis concessões na qualidade visual, similar ao que ocorreu com Cyberpunk 2077.

O The Witcher 4 está gerando muita expectativa, mas a CD Projekt Red já avisou: alcançar 60FPS no Xbox Series S será um verdadeiro desafio. Enquanto o foco inicial está nos consoles high-end como Xbox Series X e PS5, a equipe promete trabalhar na versão para o Series S em breve, embora com dificuldades técnicas consideráveis.

Este artigo explora as dificuldades técnicas enfrentadas pela desenvolvedora, especialmente relacionadas à Unreal Engine 5, e relembra casos similares, como o de Cyberpunk 2077, que também enfrentou problemas para rodar a 60FPS no Xbox Series S.

Desafios do 60FPS no Xbox Series S

O Xbox Series S é um console compacto e mais acessível, mas isso vem com limitações técnicas que tornam o suporte a 60FPS em jogos como The Witcher 4 um verdadeiro quebra-cabeça para os desenvolvedores. A CD Projekt Red destacou que, apesar do desejo de oferecer essa experiência, a performance do dispositivo pode não acompanhar facilmente os recursos avançados da Unreal Engine 5, usada no desenvolvimento do jogo.

Um dos principais desafios é o hardware menos potente do Series S comparado ao Series X e PS5, o que impacta diretamente na capacidade de processamento gráfico e na taxa de quadros por segundo. Além disso, a otimização para manter a qualidade visual sem sacrificar a fluidez exige um equilíbrio delicado, que pode exigir cortes em efeitos visuais ou resoluções menores.

Desafios enfrentados pela CD Projekt Red

Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a CD Projekt Red enfrenta esse dilema: no Cyberpunk 2077, a versão para Xbox Series S também demorou a receber o modo 60FPS, que só chegou após uma atualização significativa e pedidos insistentes dos fãs. Isso mostra que o desafio é real e demanda tempo e esforço para entregar uma experiência satisfatória.

Portanto, enquanto o Xbox Series S oferece uma ótima porta de entrada para a nova geração, jogadores que buscam desempenho máximo em títulos pesados como The Witcher 4 podem precisar ter um pouco de paciência ou considerar alternativas mais potentes.

Conclusão

Enfrentar os desafios técnicos para rodar The Witcher 4 a 60FPS no Xbox Series S é uma tarefa complexa para a CD Projekt Red, principalmente devido às limitações do hardware e à demanda da Unreal Engine 5.

Embora o foco inicial esteja nos consoles high-end, a promessa de trabalhar na versão do Series S mostra o compromisso da desenvolvedora em alcançar o melhor equilíbrio possível entre desempenho e qualidade.

Para os fãs, isso significa que a paciência será essencial, já que otimizações e atualizações podem levar tempo.

No fim das contas, quem busca a experiência mais fluida pode considerar o Xbox Series X ou o PS5, mas o Series S continua sendo uma opção viável para entrar no universo de The Witcher, mesmo que com algumas concessões no desempenho.

FAQ – Perguntas frequentes sobre The Witcher 4 no Xbox Series S

Por que é desafiador rodar The Witcher 4 a 60FPS no Xbox Series S?

O Xbox Series S tem hardware menos potente, o que dificulta manter 60FPS com os recursos avançados da Unreal Engine 5 usados no jogo.

O foco da CD Projekt Red é nos consoles high-end?

Sim, inicialmente a equipe está focada no Xbox Series X e PS5, trabalhando depois na versão para Xbox Series S.

The Witcher 4 usará qual engine?

O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, que exige bastante do hardware para rodar com alta performance.

O que aconteceu com o modo 60FPS no Cyberpunk 2077 para Xbox Series S?

O modo 60FPS demorou a chegar no Xbox Series S, sendo lançado meses após uma grande atualização, após pedidos dos fãs.

A versão para Xbox Series S terá cortes visuais para manter o desempenho?

Provavelmente sim, para equilibrar qualidade gráfica e fluidez, podem ser feitas concessões como redução de resolução ou efeitos.

Vale a pena jogar The Witcher 4 no Xbox Series S?

Sim, apesar das limitações, o Series S oferece uma boa experiência, mas para melhor desempenho, consoles mais potentes são recomendados.

Gustavo Santos

Sou apaixonado por games desde a infância, e foi essa paixão que me levou a criar o GameRP. Com uma trajetória sólida no universo dos jogos, decidi criar um espaço onde entusiastas e gamers de todas as idades pudessem se reunir, aprender e se divertir. Meu objetivo é trazer notícias frescas, análises detalhadas e coberturas de eventos importantes do mundo dos games, com um foco especial em eSports, lançamentos de novos jogos e tudo que envolve a cultura gamer.

  • Colunista desde: 12/06/2023

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