The Witcher 4: 60FPS no Xbox Series S será um grande desafio
- Gaming
- 16/06/2025

The Witcher 4 enfrenta dificuldades para rodar a 60FPS no Xbox Series S devido às limitações do hardware e à complexidade da Unreal Engine 5; a CD Projekt Red está focada inicialmente nos consoles high-end, mas promete otimizar a versão para Series S, embora com possíveis concessões na qualidade visual, similar ao que ocorreu com Cyberpunk 2077.
O The Witcher 4 está gerando muita expectativa, mas a CD Projekt Red já avisou: alcançar 60FPS no Xbox Series S será um verdadeiro desafio. Enquanto o foco inicial está nos consoles high-end como Xbox Series X e PS5, a equipe promete trabalhar na versão para o Series S em breve, embora com dificuldades técnicas consideráveis.
Este artigo explora as dificuldades técnicas enfrentadas pela desenvolvedora, especialmente relacionadas à Unreal Engine 5, e relembra casos similares, como o de Cyberpunk 2077, que também enfrentou problemas para rodar a 60FPS no Xbox Series S.
Desafios do 60FPS no Xbox Series S
O Xbox Series S é um console compacto e mais acessível, mas isso vem com limitações técnicas que tornam o suporte a 60FPS em jogos como The Witcher 4 um verdadeiro quebra-cabeça para os desenvolvedores. A CD Projekt Red destacou que, apesar do desejo de oferecer essa experiência, a performance do dispositivo pode não acompanhar facilmente os recursos avançados da Unreal Engine 5, usada no desenvolvimento do jogo.
Um dos principais desafios é o hardware menos potente do Series S comparado ao Series X e PS5, o que impacta diretamente na capacidade de processamento gráfico e na taxa de quadros por segundo. Além disso, a otimização para manter a qualidade visual sem sacrificar a fluidez exige um equilíbrio delicado, que pode exigir cortes em efeitos visuais ou resoluções menores.
Desafios enfrentados pela CD Projekt Red
Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a CD Projekt Red enfrenta esse dilema: no Cyberpunk 2077, a versão para Xbox Series S também demorou a receber o modo 60FPS, que só chegou após uma atualização significativa e pedidos insistentes dos fãs. Isso mostra que o desafio é real e demanda tempo e esforço para entregar uma experiência satisfatória.
Portanto, enquanto o Xbox Series S oferece uma ótima porta de entrada para a nova geração, jogadores que buscam desempenho máximo em títulos pesados como The Witcher 4 podem precisar ter um pouco de paciência ou considerar alternativas mais potentes.
Conclusão
Enfrentar os desafios técnicos para rodar The Witcher 4 a 60FPS no Xbox Series S é uma tarefa complexa para a CD Projekt Red, principalmente devido às limitações do hardware e à demanda da Unreal Engine 5.
Embora o foco inicial esteja nos consoles high-end, a promessa de trabalhar na versão do Series S mostra o compromisso da desenvolvedora em alcançar o melhor equilíbrio possível entre desempenho e qualidade.
Para os fãs, isso significa que a paciência será essencial, já que otimizações e atualizações podem levar tempo.
No fim das contas, quem busca a experiência mais fluida pode considerar o Xbox Series X ou o PS5, mas o Series S continua sendo uma opção viável para entrar no universo de The Witcher, mesmo que com algumas concessões no desempenho.
FAQ – Perguntas frequentes sobre The Witcher 4 no Xbox Series S
Por que é desafiador rodar The Witcher 4 a 60FPS no Xbox Series S?
O Xbox Series S tem hardware menos potente, o que dificulta manter 60FPS com os recursos avançados da Unreal Engine 5 usados no jogo.
O foco da CD Projekt Red é nos consoles high-end?
Sim, inicialmente a equipe está focada no Xbox Series X e PS5, trabalhando depois na versão para Xbox Series S.
The Witcher 4 usará qual engine?
O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, que exige bastante do hardware para rodar com alta performance.
O que aconteceu com o modo 60FPS no Cyberpunk 2077 para Xbox Series S?
O modo 60FPS demorou a chegar no Xbox Series S, sendo lançado meses após uma grande atualização, após pedidos dos fãs.
A versão para Xbox Series S terá cortes visuais para manter o desempenho?
Provavelmente sim, para equilibrar qualidade gráfica e fluidez, podem ser feitas concessões como redução de resolução ou efeitos.
Vale a pena jogar The Witcher 4 no Xbox Series S?
Sim, apesar das limitações, o Series S oferece uma boa experiência, mas para melhor desempenho, consoles mais potentes são recomendados.
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